Lindströmin virtuaalimaailma haastaa asiakkaat ajattelemaan vastuullisemmin
Lindströmin tulosyksikön johtaja Sami Toljamo kertoo, miksi viime vuonna 175-vuotistaivaltaan juhlinut ja viime vuosikymmeninä kansainvälisesti kasvanut tekstiilialan yritys halusi laajentua myös virtuaalisesti, ja rakentaa Stereoscapen kanssa Dream Room -nimisen virtuaalimaailman. Mikä on Dream Room? Kollegani luonnehti Dream Roomia osuvasti sanoilla “Vastuullisuuden virtuaalinen huvipuisto”. Vierailu Dream Roomissa kannustaa pohtimaan eri aiheita vastuullisuuden näkövinkkelistä ja muuttamaan asiakkaidemme […]
Porvoon virtuaalitaidemuseossa taiteella saa leikitellä
Porvoon kaupunki on yhteistyössä Stereoscapen kanssa toteuttanut virtuaalisen taidemuseon, joka lanseerattiin joulukuussa 2023. Virtuaalimuseossa sekä porvoolaiset että matkailijat pääsevät tutustumaan paikallisiin taideaarteisiin. Kulttuuripalvelujen päällikkö Susann Hartman Porvoon kaupungilta kertoo, miksi ja miten virtuaalinen taidemuseo toteutettiin. Mikä on Porvoon virtuaalimuseo? Porvoon virtuaalimuseo on joulukuussa 2023 lanseerattu virtuaalinen taidenäyttely, jossa on tällä hetkellä esillä 64 teosta Porvoon […]
Ensitestissä Meta Quest 3 -virtuaalilasit
Uudet Meta Quest 3 -virtuaalilasit saapuivat Stereoscapen toimistolle ensitestiin. Videolla laseja kokeileva Frans kertoo mietteensä headsetin ominaisuuksista (mm. handtracking, näytön tarkkuus, ohjaimet, ulkonäkö) ja testaa, millaista on räiskiä Stereoscapen toimistoa uhkaavia avaruusolioita First Encounters -pelissä. Katso videolta ovatko Meta Quest 3 -lasit todella hintansa väärti. Stereoscape tuottaa interaktiivista ja virtuaalista sisältöä useille eri alustoille ja […]
Virtuaalinen Kansallismuseo avaa ovensa yleisölle
Stereoscape toteutti hiljattain Kansallismuseolle virtuaalisen museokierroksen. Museolehtori Sanna Valoranta-Saltikoff kertoo, miksi virtuaalisuus ja uudet teknologiat ovat vahvasti läsnä Kansallismuseon strategiassa. Kuka olet ja mikä on roolisi Kansallismuseossa? Olen museolehtori Sanna Valoranta-Saltikoff ja työskentelen yleisötyön tuottajana, pedagogisena asiantuntijana ja suunnittelijana Suomen kansallismuseon “Yleisötyö ja -tapahtumat”-yksikössä. Yksikkömme rooli on elävöittää, mahdollistaa ja helpottaa asiakaskokemusta museoissamme, mikä käytännössä […]
Huhut metaversumin kuolemasta ovat vahvasti liioiteltuja
Maaliskuussa vastaani tuli Business Insiderin artikkeli. Siinä todettiin, että metaversumi (tunnetaan myös metaversenä) kuoli ennen kuin se ehti edes toden teolla lähteä liikkeelle. Artikkelissa esitettiin lukuisia vakuuttavia perusteita metaversumin romahduksesta. Näihin kuuluivat Microsoftin AltSpaceVR-alustan sulkeminen, Disneyn Metaverse-osaston alasajo ja Walmartin vetäytyminen Roblox-pohjaisesta metaverse-hankkeesta. Jopa Mark Zuckerberg, joka uskoo asiaan niin vahvasti, että vaihtoi perustamansa yhtiön […]
Näin luot messuständin, joka hurmaa asiakkaasi – 10 askeleen opas
10-vaiheisen oppaamme avulla opit, miten luoda virtuaaliteknologioita hyödyntäviä markkinointiratkaisuja messuille ja muihin tapahtumiin.
Gamification brings Dell’s interactive touchscreen showcase to life at MWC Barcelona 2023
Stereoscape’s recent collaboration with Dell and MultiTaction attracted clients and new leads around a gamified interactive table at Mobile World Congress Barcelona. Stereoscape pushed the creative possibilities of the giant touchscreen to its maximum impact by utilising the Unity game engine. Stereoscape’s Creative Strategist Janne Itäpiiri reports. What is MWC Barcelona and what was Dell’s […]
Passionate about MultiTaction: the intuitive multi-user touch screen table
MultiTaction’s multi-user touch table is intuitive and easy to use, making it a perfect platform for interactive and gamified content.
Stereoscape mukana TeamViewerin kanssa Manufacturing Performance Days -tapahtumassa Tampereella 5.-7.6.2023
Olemme mukana yhdessä kumppanimme TeamViewerin kanssa esittelemässä teolliseen työhön suunniteltua TeamViewer Frontline -alustaratkaisua Manufacturing Performance Days -tapahtumassa 5.-7. kesäkuuta. 8. kerran Manufacturing Performance Days kerää yhteen teollisuusyritykset, tutkijat ja teknologia- ja palveluntarjoajat kaikkialta maailmasta. Maailmanluokan puhujat käsittelevät puheenvuoroissaan teollisuuden digitalisaatiota, liiketoiminnan johtamista ja tulevaisuuden työtä. Tapahtuman ohjelma rakentuu viiden teeman ympärille: Stereoscapen Kenneth David Korhonen on mukana paneelikeskustelussa […]
Making invisible work visible and engaging: Tamro inspires its clients with a virtual visit to its logistics centre
Why would a pharmaceutical operator need a virtual tour of its activities? Tamro’s events producer Saana Lehmussaari shares the vision for and insights from the creation of a virtual tour of its Tampere site. What does Tamro do and what is your role in the organisation? Tamro is Finland’s largest pharmaceutical warehousing and logistic service […]
Serlachius Museum brings art education to a virtual art gallery
Art workshops and museum tours in a virtual art gallery? Stereoscape’s experience designer Sannimari Honkanen and Päivi Viherkoski from Serlachius museum talk about creating a virtual art gallery where participants can experience the museum space and look at and discuss art works together.
Boosting MedTech training and after-sales services with augmented reality
With travel restrictions and physical distancing widely adopted as measures to tackle the global Covid-19 crisis, many sectors of society have had to expedite their digitisation plans and look at more effective ways for remote working. But there are also many essential service workers who can’t do their jobs remotely. How can we assist them in these exceptional times?
In this blog, Stereoscape’s Karoliina Leisti discusses how augmented reality and other digital interactive technologies can help boost learning, installation and maintenance functions in the MedTech sector.
Interactivity and multilayer content as building blocks for effective B2B sales and marketing
In our last blog, we looked at how effective information architecture (IA) helps make sense of complex information. The way information is organised becomes even more important when creating interactive or multi-layered content. In this article we take a look at how information architecture underpins interactive, multi-layered storytelling, helping personalise and customise content for effective B2B marketing and sales.
What elements underpin effective information architecture?
In an increasingly busy world, effective information architecture helps make sense of complex information. The reverse is also true: even good content can fail if it is structured badly. In this article we shed light on the elements that underpin effective information architecture.
Interactivity supports B2B buying process
Whilst suppliers have a hard time selling in competitive B2B markets, their customers are struggling to buy. With B2B buying getting more complex, it’s critical for suppliers to make the purchase process easier for their customers. Interactive content can help B2B companies support their customers in completing the buying job.
Interactive marketing is the key for better customer engagement
In the overcrowded world of marketing messages, digital interactive tools are proving to make product communication and other marketing more engaging and effective. Our new blog series on smart product communication begins with a look at why interactivity is such a powerful tool for modern marketers.
Stereoscape chairman Heli Nelimarkka shares her insights on interactive XR and Smart Product Communication
Continuing our blog series about Extended Reality in the corporate sector, Laura Hyppönen sat down with Stereoscape chairman Heli Nelimarkka to discuss digital interactivity and the journey of Stereoscape from a pioneer in stereoscopic 3D and holography to a leading provider of interactive Extended Reality solutions to the corporate sector.